30 de ago. de 2011

NOVO SITE E MELHORADO

Atenção galera!


Está em construção o novo site! Já está no ar com as informações de classe e algumas outras coisas.


Clique e confira:


www.mestresdowow.omundonet.com.br


Site melhorado e muito mais explicativo!


É isso aí! TCHAU! Até lá! =D

18 de ago. de 2011

Paladin



Definição:

Paladins são os guerreiros da luz, protetores dos fracos e indefesos e inimigos dos mortos-vivos. Misturando características de guerreiros e clérigos com poderes divinos, eles são combatentes realmente durões e muito difíceis.

É a classe mais apeladora do jogo, altamente recomendada para quem não sabe jogar e quer se sair bem. Jogar WoW como Paladin é o equivalente a qualquer jogo de luta comum (tipo Street Fighter) no modo "múito fácil".

Características:

É uma classe híbrida, podendo jogar estilos distintos. Com esta classe você pode ser “Healer (holy)” para curar os seus amigos, ”DPS (retribution)” para causar dano em seus oponentes e “Tanker (protection)” para proteger seus amigos mantendo o foco dos monstros em você. O Paladino é uma das duas classes que possuem montaria própria no nivel 20.

Isso o torna uma classe que pode ser definida como “pau pra toda obra”, com suas “auras” (somente a presença do paladino concede benefícios) beneficientes, “buffs” (melhorias) úteis e bastante poderosos para todo tipo de classe e “blessig seals” (bênção) que garantem poderes mais aprimorados para as técnicas do paladino. Junte isso com a possibilidade de equipar armaduras do tipo “plate” (as mais fortes), a capacidade de poder equipar "shields" (escudos como no warrior) e os atributos corretos para o estilo que escolher jogar e você terá uma char realmente satisfatório para você e muito irritante para seus oponentes.

Paladinos também possuem escudos sagrados especiais que conjuram (castam) em si mesmo ou em outros players. Estas skills são as de imunidade ou invencibilidade (heim??). O paladino pode ficar invulnerável a qualquer coisa que for feita contra ele. Junte mais isso com a habilidade de “stunar” (atordoar) seu oponente deixando-o incapacitado por quase 1 minuto inteiro (Repetence) dando tempo para que você cure a sua vida inteira com uma tacada só (Lay on Hands).

Mas e se não conseguir deixa-lo “stunado”? Simples use a skill “lay on hands” da mesma forma e pronto. Esta skill cura toda sua vida de uma só vez instantaneamente. Fácil demais não acha?

Builds:

O paladino possui três “builds” (estilos de jogo) bem distintas uma das outra, o que torna difícil você ter um “dual talent” com ele. Esta característica dificulta para que você consiga um "set" (conjunto de equipamentos que seu personagem veste), visto que este deve ser específico para o estilo que escolher. 


Para ter acesso às suas árvores de talentos, pressione a tecla "N" ou abra com o mouse na opção de talents na barra de tarefas do WoW, conforme a figura abaixo.




            - Holy: É a árvore de talentos para quem quer ser “healer” e curar os seus companheiros de grupo. A skill suprema “Beacon of Light” faz com que o alvo se torne um pilar de luz que recebe 100% da cura de qualquer outra skill de heal jogada sobre qualquer outro player do grupo.
            - Protection: É a escolha certa para Paladin Tanker. A skill suprema “Hammer of Righteous” causa 4 vezes o dano normal de sua arma como Holly damage no inimigo. Além disso há outras skills muito úteis para esta build e ênfase na defesa.
            - Retribution: É a árvore de talentos para DPS. A skill suprema “Divine Storm” faz com que o paladino acerte até 4 outros oponentes ao seu redor com 110% de poder. Ainda por cima esta skill cura 3 membros do grupo em 25% do dano total causado.


Paladino Tanker


É diferente do Warrior ou do Druida. Ele Deve se concentrar primeiramente nas seguintes "Ratings" (taxas): "Block" (bloqueio), "Dodge" (esquiva), "Defense" (defesa), "Hit" (acerto) e "Expertising" (Experiência com arma). Invista muito em "Stamina" (aumenta a vida do char) principalmente. Também invista em "Agility" (agilidade) e "Strenght" (força) (mas de forma secundária) para um extra no seu "dodge rating" (taxa de esquiva). Você literalmente não precisa de dano crítico nem de "Haste rating" (frequência entre-ataques).

Paladino Healer


Ao contrário do Tanker, esta estilo precisa principalmente de muito "Critical Strike" (ataque crítico), "Haste Rating" e "Intelect" (intelecto). Um pouco de "Spirit" (secundário) também é bom para ajudar na recuperação de mana. Fique longe de atributos como Hit Rating e Strenght. Você não precisa disso.

Paladino DPS


Todos os atributos que lhe garantam poder de ataque são relevantes neste estilo. Invista pesado em "Strenght", "Critical Strie" e "Hit Rating". Procure ter uma pouco (mas bem pouco) de "Agility" e "Haste Rating" para aumentar a sua frequência de ataques. A última coisa que você precisa é Intelecto. Fique longe deste atributo.


Mestres do WOW

Shaman


Descrição:

O xamã é uma classe híbrida como os Paladins. Dependendo de como os jogadores escolhem personalizar os talentos do seu personagem, eles podem se especializar em DPS ou Healer. Como tal, a classe é considerado um dos mais adaptáveis ​​e versáteis do jogo. Xamãs podem também dar apoio a um grupo na forma de totens estacionários, os quais, quando colocados no chão pelo xamã, ou fornecem vários benefícios para os membros do grupo, ou causam dano aos inimigos, cujo intervalo é determinado pelo totem colocado.

Características:

Shamans são muito fortes e resistentes, pois equipam armaduras do tipo “leather” e “mail” (armadura média) e além do mais podem equipar escudos. Como isso não fosse suficiente, ele ainda conjura 4 totens que fornecem poderes especiais a ele e aos seus aliados. O problema é conseguir estes totens.

Originalmente, os xamãs quase se tornam tankers por causa dasmelhorias de sua árvore de talentos. No entanto, sua falta de armadura e as várias mudanças feitas para suas árvores de talento ao longo do tempo têm reduzido gradualmente seu potencial tanking em favor da cura e do DPS. Enquanto a maioria dos xamãs são capazes de tankar instances antes de atingir o nível 60, ​​áreas de nível superior e instances que exigem mais defesas passivas e armaduras mais avantajadas requerem tankers mais fortes e com mitigação danos melhor do que os xamãs. Mas a sua versatilidade e habilidades de cura compensam.

O shaman é uma das classes mais difíceis de se jogar devido a sua versatilidade imensa.
Além disso ele pode dar “enchants” (encantamentos) temorários nas armas que usa para dar-lhes algum poder especial, potencializando suas capacidades normais.

Bluid:


Para ter acesso às árvores de talentos do Shaman, pressione "N" no seu teclado ou acesse com o mouse na barra de opções do Wow, conforme a figura.


     -Enhancement: é a arvore de talentos mais usada pra fazer quests e jogar sozinho. Possui uma grande gama de skills que valorisam muito o “meele” (combate armado corpo-a-corpo) do Shaman. É bastante balanceada e a mais popular, por possuir uma rasoável habilidade de cura e bônus razoáveis para as magias do Shaman.
    -Elemental: É a árvore de talentos preferida para PvE. Possui habilidades notáveis para dano mágico, mas peca na questão defensiva e ofensiva do shaman, quando a assunto é combate corpo-a-corpo. Não é o tipo mais aconselhável para se jogar sozinho, exatamente por este motivo.
     -Restoration: é um curador muito eficiente e bastante requisitado, com buffs muito bons para o grupo todo e para si mesmo. Ele pode recuperar sua vida ao mesmo tempo em que bate em seus inimigos, devido aos seus "enchants" específicos para este fim, que coloca nas suas armas. Mas peca demais na questão defensiva. Upar um Shaman com esta build não é nem um pouco recomendado.

Totens:

O shaman possui 4 totens: Terra, Fogo, Água e Ar respectivamente. Mas ele não começa com estes totens. Ele precisa conquistá-los através de uma sequência de quests bastante massantes, monótonas e muito demoradas. Todas elas você pega com seu “treiner”.  São elas:
-Call of Earth; Earth Sapta
-Call of Fire; Fire Sapta
-Call of Water; Water Sapta
-Call of Air; Air Sapta

*Sapta: poção especial que o npc da quest lhe dá para que você possa enxergar espíritos elementais.


Mestres do WOW

Priest (Sacerdote)



Descrição:

O Priest é o mestre da cura e preservação, restaurando seus aliados feridos, protegendo-os no campo de batalha e até mesmo revivendo aqueles que morreram. Enquanto ele tem uma variedade de magias de proteção e “buffs” para reforçar seus aliados, o priest também pode causar danos sobre seus inimigos, usando poderes da Luz ou os poderes devastadores da sombra para dizimar suas mentes. O Priest é uma classe diversificada e poderosa, altamente desejável em qualquer grupo e capaz de cumprir várias funções.

Características:

Esta classe pode jogar com dois estilos: ou causando danos a seus oponentes como DPS ou curando seus aliados como Healer (é o melhor healer do jogo).

Seus atributos principais são o “Intellect” (intelecto), “Spirit” (espírito), “Spell Power” (poder mágico) e “Haste Rating” (rapidez do ataque). No caso do Priest, Intelecto para aumentar o mana, Espírito para que o mana se regenere mais rapidamente, Poder mágico para que suas magias, tanto cura quanto dano, sejam mais poderosas e Rapidez de ataque para que a magia seja conjurada (castada) mais rapidamente. Quanto mais rápido e mais forte, mais eficiente será o DPS ou a Cura.

O ponto mais irritante do Priest é o mesmo da maioria dos casters. A sua armadura é muito fraca por que só equipa as do tipo “Cloth”. Esse tipo de armadura fornece uma proteção medíocre. Por isso é um alvo fácil demais de cair se for atacado por alguma classe “meele DPS” (DPS de porrada) como rogue por exemplo e o jogador for inexperiente.


Mas não se engane: Priests são famosos por serem chatos de matar, especialmente se for Healer. A skill "Power Word: Shield" garante essa fama.

Além de poder equipar “maces”, “Staffs” e “Daggers”, o Priest possui um ataque padrão à distância que não gasta mana e usa uma arma do tipo “whand”. É uma das três classes do jogo que possuem esta técninca.

Builds:

Falar da build do Priest é um tanto quanto difícil, pois além de ter três linhas de talentos, é uma classe complexa de se jogar.


Para ter acesso à árvore de talentos do Priest pressione "N" no teclado ou acesse aopção na barra do wow conforme a figura.




      - Discipline: Este estilo centra-se na mitigação de danos e fortalecimento através dos buffs. A skill suprema “Penitence” é uma das curas mais eficientes de alvo único no jogo. A árvore é geralmente concentrada em manter um tanker vivo, apoiando o ataque do grupo através dos Buffs altamente melhorados. Sacerdotes discipline também tem uma coleção de botões de pânico com cooldowns curtos que podem ser usados para impedir que um membro da raid (principalmente o tanke) morra em uma circunstância qualquer. Esta é a árvore preferida para PvP heal.
    -Holy: Este Priest é um dos curadores mais versáteis do jogo, com uma variedade de ferramentas para manter seu grupo inteiro vivo. Na quinta linha da árvore sagrada, um sacerdote pode ter um talento muito útil que requer apenas 5 pontos nessa build, o “Spiritual guidance” que aumenta o spellpower em 25% do seu Espírito. É um healer perfeito pois além de muitas skills concentradas para este fim ainda possui curas com efeito de área, como “circle of healing”, que cura todos os membros do grupo no alcance da skill.
     -Shadow: Esta configuração é feita para destruir as mentes dos oponentes e causar danos terríveis. É a build para DPS do Priest.

NOTA: Procure misturar os talentos um pouco, mas sem se esquecer de ser especialista em apenas um. Para maximizar o seu poder de cura, tente usar atributos de Holly(90%) e Discipline juntos. Para causar DPS apenas Shadow é o suficiente.


Mestres do WOW

Mage (Mago)




Descrição e Características:

O mago é um DPS caster, especializado em danos de explosão e magias de efeito de área. Seu papel principal em um grupo está em causar danos e controlar multidões através do uso de “Polymorph”, mudando temporariamente seus inimigos em criaturas inofensivas. Magos também tem magias-utilitário que consistem em conjurar comida e bebida para si e seus parceiros e magias de portais e tele transporte, podendo tele portar a si mesmo e seus companheiros para as principais cidades. Em PvP os Mages são bastante temidos por seu DPS extremamente alto e bem por isso são igualmente tão perseguidos quanto os healers.

Usa armaduras do tipo “cloth” e morrem muito facilmente se atacados por um DPS Meele.

É uma das três classes que possuem um ataque a distancia que não gasta mana e usa uma arma do tipo “whand”.

Seus atributos principais, para qualquer build que escolher são:

 -Intellect
-Spell Power, Hit, Crit e Haste.

Build:

Magos são apenas DPS, não podendo tankar e nem healar.

-Fire: Build com ênfase em magia de fogo. Possui skill muito poderosas e de dps muito alto e uma boa capacidade de sobrevivência.
-Arcane: Perfeita para magias rápidas. Porém com alto consumo de mana. O DPS nesse caso é superdimensionado em relação ao fire. Porém possui uma péssima capacidade de sobrevivência.
-Ice: É uma build de DPS bastante balanceada, cheia de stuns, imobilizações e escudos de imunidade. Não tem um dano tão alto mas garante uam capacidade de sobrevivência bastante boa. Este tipo de mago pode sumonar um Elemental de água que pode lutar ao seu lado por alguns instantes preciosos.

Mestres do WOW

Hunter (Caçador)



Descrição:

Hunters ou Caçadores são os domadores das bestas. Mestres das feras têm capacidade de domesticar um animal à sua escolha e transformá-lo em um amigo fiel e muito forte, que nunca o deixará na mão.

Eles se sentem em casa praticamente em qualquer lugar que estiverem. Está em sintonia perfeita com a natureza. Armado com um arco, uma crossbow ou um rifle e na companhia de um fiel protetor, está sempre pronto para qualquer desafio.

Características:

O Hunter ataca à distância e pode redirecionar os ataques que sofreria para o seu pet, que geralmente agra os monstros, mantendo uma distancia segura para que o Hunter possa atacar.

Visto que usam armaduras do tipo “Leather” e “Mail” é altamente aconselhado que você fique longe e fora do alcance de fogo direto e também fora do combate direto. Deixe isso para o seu pet e para os seus companheiros mais encouraçados que você.
O Hunter usa armadilhas com efeitos diversos nos inimigos e alguns até bastante inconvenientes.

Esta classe não pode healar a outros, nem a si mesmo e nem tankar, pois suas armaduras não são fortes para isso. A única cura que o Hunter possui é uma skill que cura o seu próprio pet (Mend Pet) e mesmo assim ela não é tão eficaz.
Para se jogar como Hunter requer inteligência, muita tática e estratégia de agro. O Hunter tem uma capacidade única de controle de multidões. Em uma batalha, geralmente o seu inimigo morre sem saber de onde foi atingido porque o pet do Hunter faz com que os inimigos mantenham o foco sobre ele e não sobre o Hunter.

Esta e outras capacidades são o que tornam o Hunter a classe mais fácil para se jogar, pois ele é um DPS nato e apenas isso (e pasmem: um DPS muito bom).

Builds:

Assim como todas as classes, o hunter possui três builds. No caso desta classe em especial, todas as três são para DPS, mas com pequenas particularidades que as distinguem.
Não há muito que falar sobre cada uma delas então será de forma muito sintética.
-Beast Master: Mestre das bestas. A skill suprema “Beast Mastery” permite que o hunter domestique animais exóticos. Esta build tem ênfase em aumentar muito o poder de seu pet e a sua velocidade de ataque. É a mais popular.
-Marksmanship: Ou “Boa Pontaria”, build com ênfase total no DPS do Hunter e não do pet. A skill suprema “Quimera Shot” causa 125% de dano extra no inimigo e melhora muito o efeito de seus tiros especiais como (os sitings)
-Survivor: Build com ênfase nas armadilhas e na distância de seu ataque. A skill suprema “Explosive Shot” joga um tiro explosivo no inimigo causando muito dano. É a skill mais forte do Hunter. Esta build é a de DPS mais alto.

Todas as Builds de Hunter são ótimas, tanto para PVP como para PVE e os atributos mais importantes para o Hunter são: Agility, Atack Power e Haste Rating. O restante são secundários.

NOTA: Nem todos os “beasts” são domesticáveis. Antes de querer domesticar um pet novo, use a skill “Beast Lore”. Esta skill lhe mostra se o mob que você está escolhendo pode ser domesticado ou não, bem como a sua dieta e skills.

Pets:

Dentre os que podem ser domesticados, existem 4 categorias de pets:

-Ferocity: São pets mais voltados para DPS. Geralmente são animais feroses e com ataque bem fortes. Exemplos de pets desse tipo são Lobos, Hienas e Felinos.
-Tenacity: São pets com ataque menos intenso (não muito), mas muita capacidade de agro e defesa. É o pet tanker. Exemplos desse temos os Escorpiões, Ursos e Porcos.
-Cunning: São pets mais especificamente de PVP. Ele mistura atributos de ferocity com tenacity, o que o torna um excelente candidato ao PVP. Geralmente esse tipo de pet possui alguma skill especial que o diferencia. Exemplos desse tipo são as Aranhas, Serpentes e Aves.
-Exotic: Podem se enquadrar em qualquer uma das 3 categorias comuns. Porém pets desse tipo geralmente são extremos e não aceitam qualquer tipo de comida. Exemplos desse tipo são as Quimeras e os Rinocerontes de Borean Tundra. São populares por serem os mais fortes.

O pet do Hunter tem uma medida de satisfação ou felicidade. Mantenha-o bem alimentado e ele sempre ficará bem feliz. Quanto mais feliz for seu pet melhor será a sua capacidade de combate. Para saber o que o seu pet come, veja a aba “pets” na tela de seu char.

Mestres do WOW

16 de ago. de 2011

Warrior (Guerreiro)



Definição:

É o combatente clássico feito para o combate corpo-a-corpo. Resistente e muito forte, seus atributos principais são Strenght e Stamina.
Até o último capítulo do Lich King, somente os Blood Elf não tinham esta classe. Mas atualmente, no Calaclism, todas as raças possuem Warrior.

Características:

Esta classe possui duas capacidades: Tankar e fazer DPS (dano por segundo). É um char muito versátil e com possibilidade de se virar sozinho muito bem, praticamente em qualquer buraco que você resolver se enfiar (hehehe).
Podes focar a especialisação de seu char em três configurações diferentes:
-Two-Handed Weapons: Armas de duas mãos são perfeitos instrumentos de destruição, sendo a escolha mais popular para Warrior DPS.
-Dual-Weild Weapons: Como o nome diz, arma dupla, também uma boa escolha para um warrior DPS. Nesta configuração ele equipa uma arma em cada mão.
-Onde-Handed & Shield: Esta configuração é fantástica pela resistência extrema. O Warrior Tanker usa uma arma de uma mão e um escudo.

Ele possui três modalidades de combate que são as suas Stances. Battle Stance, Defensive Stance e Berzerk Instance, respectivamente na imagem abaixo:
           

Battle Instance: Aumenta em 10% o armor penetration de todos os seus ataques. Bom para DPS.
Defensive Instance: Diminui o dano que você recebe em 10% e o dano que você causa em 5%. Também aumenta a “gana” dos monstros por você. Obrigatório para Tanker.
Berzerk Instance: Aumenta a chance de crítico em 5% e o dano que você recebe em 10%. Para DPS com máxima eficiência.

Builds:

O Warrior tem três builds. Uma full DPS, outra full Tank e outra balanceada, com elementos de DPS e Tank.
A melhor coisa a se fazer no caso de um warrior tank é distribuir os pontos de forma a atender as skills necessárias, sendo essas, algumas em que o char usa o escudo para atacar. Poranto de quiser tankar de forma maestral deve começar com sua build.
Como o tanker peca em poder de ataque, deve-se compensar essa falta de poder distribuindo pontos em todas as 3 árvores.

- Arms: É a mais balanceada, porém voltada mais para ataque do que defesa. Mas devido a sua skill suprema, a “bladestorm” (skil onde o warrior gira freneticamente e não toma nenhum tipo de stun e faz estragos em todos a sua volta durante vário segundos e só para se for morto), se tornou a mais indicada para um warrior DPS para PVP.
- Fury: É totalmente voltada para DPS. A skill suprema “Titan’s Grip” permite que o char equipe uma Two-handed weapon em cada mão. Mas não pode ser qualquer uma. Precisa ser espada, machado ou mace. Imagne o dano extremo.
- Protection: É totalmente defensiva e perfeita para Tankar. Valorisa as skill de escudo e os stuns. Sua skill suprema é um ataque massivo devastador chamado “shockweave” (ataque que acerta todos os inimigos na frente do warrior causando dano e stunando todos que estiverem no seu raio de alcance, não importa quantos sejam).


Para criar um TANK:

- se equipe com um bom escudo (e valorize as skills de escudo);
- use e abuse de Agility para aumentar o armor, já que ela influencia diretamente sobre o armor, o critico, o hit rating, o poder de ataque o dodge rating ao mesmo tempo;
- Invita pesado em PVE. Isso mesmo! Não perca tempo fazendo BG e Arena no começo. Vá direto para as instances 5 man (FOS e PIT para começar). Você jamais vai encontrar um set PVP bom para tanker;
- Use a Build “Protection”. Mas se lembre de colocar 3 pontos em fury no “armored to the teeth”(fury) e o que sobrar em “Deflection”(arms).

Para criar um DPS:

- Build “Fury” para PVE e “Arms” para PVP;
- Se concentre em BG e Arena, pois os sets de PVP possuem DPS mais alto;
- Foque seus atributos somente em Strenght e Stamina;

Mestres do WOW